Durante el State of Unreal 2024, Epic Games anunció la salida de MetaHuman 5.6 de su acceso anticipado, marcando un hito en la creación de humanos digitales dentro de Unreal Engine. Esta actualización introduce mejoras revolucionarias, como animación facial en tiempo real desde audio o cámara, cuerpos paramétricos y vestuario realista, consolidando a MetaHuman como la herramienta más avanzada para el desarrollo de personajes hiperrealistas.
Entre las novedades más destacadas se encuentran:
- Integración total en Unreal Engine: Elimina la necesidad de exportación y acelera el flujo de trabajo.
- MetaHuman Animator mejorado: Permite animaciones sincronizadas con voz en segundos, ideal para cine y videojuegos.
- Cuerpos personalizables: Nuevo sistema paramétrico para formas corporales variadas y realistas.
- Ropa basada en mallas: Creación de trajes detallados directamente en Unreal Engine.
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Además, Epic Games liberó el código fuente de MetaHuman Creator, permitiendo a los estudios personalizar la herramienta según sus necesidades.
¿Qué hace a MetaHuman 5.6 un avance clave para la industria?
1. Animación en Tiempo Real con IA
La gran estrella es MetaHuman Animator, que ahora puede generar expresiones faciales y labiales sincronizadas automáticamente a partir de:
- Grabaciones de voz (sin necesidad de captura de movimiento).
- Vídeo de cámara estándar (usando solo un smartphone).
2. Cuerpos y Ropa con Detalle Sin Precedentes
- Sistema de cuerpos paramétricos: Mezcla escaneos 3D reales para crear proporciones únicas.
- Vestuario unificado: Combina prendas y accesorios en un solo recurso optimizado.
3. Flujo de Trabajo Más Eficiente
- Sin esperas: Procesamiento local y en la nube más rápido.
- Personalización avanzada: Acceso al código fuente para integraciones en pipelines de producción.
Disponibilidad y Requisitos
Aunque se mantiene la necesidad de conexión a internet, las mejoras en la nube reducen los tiempos de renderizado. La versión 5.6 estará disponible pronto para todos los usuarios de Unreal Engine 5.

Con estas actualizaciones, MetaHuman acerca el hiperrealismo accesible a equipos de cualquier escala, desde indie hasta AAA.